- 100% 브라우저 처리
- 업로드 없음
- 가입 없음
- 워터마크 없음
- 영구 무료
피처 그래픽 메이커 — 무료 Google Play 1024×500 배너 디자이너
Google Play 피처 그래픽은 1024 × 500 px, 24비트 PNG 또는 JPEG이며, 투명도가 없고 15MB 미만이어야 합니다.
- 1024 × 500 px
- 24비트 PNG / JPEG
- 알파 채널 없음
- ≤ 15 MB
- 안전 영역 824 × 400
그 배너를 여기서 디자인하세요. 플레이스토어와 App Store 스크린샷, 앱 아이콘, 소셜 커버까지 함께 만들 수 있습니다. 스크린샷을 정확한 iPhone·iPad·Pixel·Galaxy·OnePlus 목업에 넣고, 헤드라인 텍스트와 벡터 도형을 더한 뒤 픽셀 정확한 PNG로 내보내세요. 업로드되는 것은 없습니다. 에디터와 내보내기 모두 브라우저에서 실행되므로, 아직 출시하지 않은 앱의 화면이 기기 밖으로 나가지 않습니다.
· 영구 무료 · 가입 불필요
피처 그래픽은 Google Play가 앱 등록정보 상단, 검색 결과, 에디터 추천 모음에 표시하는 1024×500 px 배너입니다. 알파 투명도가 없는 24비트 PNG 또는 JPEG이어야 하고 15MB를 넘지 않아야 합니다. Resizo의 무료 피처 그래픽 메이커는 바로 그 캔버스와, 텍스트·도형·스크린샷을 다루는 레이어 기반 에디터, 그리고 미리보기와 픽셀 단위로 일치하는 클라이언트 측 PNG 내보내기를 제공합니다 — 계정도, 워터마크도, 업로드도 없습니다.
키보드: 화살표로 미세 이동 (Shift = 10 px) · Ctrl+Z 실행 취소 · Ctrl+D 복제 · Del 삭제 · Esc 선택 해제. 작업은 이 브라우저에만 자동 저장됩니다.
레이어를 탭해 선택한 뒤 드래그해서 옮기고, 모서리를 당겨 크기를 바꾸거나 위쪽 ○ 으로 회전하세요. 작업은 이 브라우저에만 자동 저장됩니다.
어떤 캔버스에도 다시 맞춰지는 피처 그래픽 템플릿
왼쪽 열의 템플릿 목록은 1024 × 500 이미지를 모아둔 폴더가 아닙니다. 각 템플릿은 캔버스의 비율로 기술된 레이아웃입니다 — 헤드라인은 왼쪽에서 6%, 위에서 19% 지점에 캔버스 높이의 18.5% 크기로 놓입니다 — 그래서 캔버스를 바꾸면 목록 자체가 달라집니다. 피처 그래픽에서 히어로 왼쪽을 고르면 가로형 배너가 되고, 캔버스를 1080 × 1920 Play 스크린샷으로 바꾸면 같은 레이아웃이 세로형으로 다시 계산되어 텍스트와 스크린샷이 늘어나지 않고 제자리를 지킵니다.
기본 레이아웃은 실제로 쓰이는 구성을 모두 담고 있습니다. 헤드라인을 왼쪽에 두고 도형이 오른쪽으로 흘러나가는 히어로, 알약 모양 배지를 곁들인 가운데 정렬 타이틀, 헤드라인 옆에 휴대폰 목업을 배치한 기기 분할, 두꺼운 외곽선 서체, 그리고 아이콘 락업입니다. 기기 프레임을 선택하면 목록이 해당 하드웨어에 맞는 스크린샷 레이아웃으로 바뀝니다.
직접 만든 레이아웃도 똑같이 동작합니다. 현재 상태를 템플릿으로 저장은 캔버스 위의 요소를 만들어진 크기 기준으로 정규화해 이 브라우저에 보관하므로, 기본 템플릿과 똑같이 다른 모든 사전 설정으로 크기가 조정됩니다. 같은 이름으로 다시 저장하면 갱신됩니다. 사진은 의도적으로 저장하지 않고 배치 정보만 남깁니다. 덕분에 항목이 가벼워지고, 템플릿을 적용할 때 오래된 이미지를 되불러오는 대신 이미 캔버스에 있는 이미지를 다시 씁니다.
앱스토어 & 배너 크기 참고표
| 자산 | 크기 | 형식 규칙 |
|---|---|---|
| Google Play 피처 그래픽 | 1024×500 | 24비트 PNG 또는 JPEG, 알파 없음, ≤15MB |
| Google Play 앱 아이콘 | 512×512 | 32비트 PNG, ≤1MB |
| Google Play 휴대폰 스크린샷 | 1080×1920 | PNG 또는 JPEG, 16:9 또는 9:16, 2~8장 필수 |
| App Store iPhone 6.7" | 1290×2796 | PNG 또는 JPEG, 투명도 없음 |
| 소셜 공유 / Open Graph | 1200×630 | 1.91:1, PNG 또는 JPEG |
| YouTube 썸네일 | 1280×720 | 16:9, ≤2MB |
| X / Twitter 헤더 | 1500×500 | 3:1, ≤5MB |
| LinkedIn 페이지 배너 | 1584×396 | 4:1, PNG 권장 |
이 페이지는 그래픽을 처음부터 디자인하기 위한 곳입니다. 이미 이미지가 있고 크기만 맞추면 되나요? 그럴 때는 이미지 리사이저 or 일괄 크기 조정으로 이 수치를 정확히 맞추세요.
플레이스토어 배너 메이커 — 등록정보에 필요한 모든 자산을 한 캔버스에서
Google Play 제출에는 배너만으로는 부족합니다. Console은 1024 × 500 피처 그래픽, 512 × 512 아이콘, 그리고 휴대폰 스크린샷 2~8장을 요구하며, 태블릿이나 Chromebook을 지원한다면 별도 세트가 더 필요합니다. 대부분의 도구는 자산마다 나갔다 다시 들어오게 만듭니다. 여기서는 캔버스 선택기가 이 모두를 담고 있어, 같은 헤드라인·팔레트·로고가 다시 만들 필요 없이 등록정보 전체로 이어집니다.
피처 그래픽 — 1024 × 500
필수입니다. 스토어 등록정보 맨 위에 놓이며, 홍보 영상을 첨부하면 그 표지 프레임이 됩니다.
앱 아이콘 — 512 × 512
필수이며 1MB 미만의 32비트 PNG입니다. 도형 레이어 위에 글자나 로고 이미지를 얹어 만드세요.
휴대폰 스크린샷 — 1080 × 1920
최소 2장, 최대 8장. 한 변이 320~3840 px이어야 하고, 어느 방향으로도 2:1을 넘지 않아야 합니다.
태블릿 스크린샷 — 1920 × 1080
태블릿과 Chromebook 노출 대상이 되려면 필요합니다. Google은 4장 이상을 요구합니다.
같은 캔버스 목록에 Apple 크기도 들어 있습니다 — iPhone 6.7인치 1290 × 2796, iPad 12.9인치 2048 × 2732 — 그래서 크로스 플랫폼 출시를 에디터 두 개가 아니라 하나로 끝낼 수 있습니다. 또 내보내기가 1× 또는 2×의 실제 캔버스 렌더링이므로, 1024 × 500 다운로드는 정말 1024 × 500이지 Play가 크기 때문에 반려할 미리보기 캡처가 아닙니다.
Google Play의 잘림을 견디는 피처 그래픽 디자인하기
메시지를 안전 영역 안에 두세요
Google Play가 1024×500 그래픽을 항상 온전히 보여주지는 않습니다. 스토어 등록정보에서는 레터박스가 생길 수 있고, 에디터 추천 모음이나 일부 캐러셀에서는 더 바짝 잘리며, 홍보 영상을 첨부하면 큰 원형 재생 버튼이 한가운데에 겹쳐집니다. 실질적인 결과는 가장자리에서 약 100 px 이내에 있는 것과 정중앙에 놓인 것이 모두 위험하다는 뜻입니다. 이 에디터에서 안전 영역 표시를 켜 안쪽 824×400 사각형을 그린 뒤, 로고와 헤드라인은 그 안에 두고 장식용 그라데이션과 도형은 바깥쪽으로 밀어내세요. 이 규칙을 무시한 디자인이야말로 피처 그래픽이 한 화면에서는 멀쩡한데 다른 화면에서는 깨져 보이는 가장 흔한 원인입니다.
큼직하게 세 네 단어
Play가 휴대폰에서 피처 그래픽을 렌더링하는 크기에서는 폭이 겨우 360 px 남짓, 원래 해상도의 3분의 1에 불과합니다. 본문 텍스트는 완전히 사라집니다. 그래픽을 포스터라고 생각하세요. 1024×500 캔버스에서 48~90 px 크기의 짧은 가치 제안 하나, 로고 하나, 보조 비주얼 하나면 충분합니다. 앱 이름이 아래 등록정보 텍스트에 이미 나온다면 중복하지 말고, 배너 안에 스크린샷을 작게 넣는 것도 피하세요. 겹쳐진 UI는 뭉개집니다. 제품을 꼭 보여줘야 한다면 화면 전체를 축소하기보다 알아볼 수 있는 요소 하나만 잘라 쓰세요.
장식보다 대비가 먼저입니다
스토어 화면은 밝은 배경과 어두운 배경 모두에 놓이고, 경쟁하는 썸네일에 둘러싸입니다. 형태와 바탕의 대비가 강한 그래픽 — 채도 높은 면 위의 밝은 서체, 또는 옅은 면 위의 어두운 서체 — 은 썸네일 크기에서도 읽히지만, 중간 톤 그라데이션으로 만든 그래픽은 읽히지 않습니다. 헤드라인과 바로 뒤 배경 사이의 명암비를 최소 4.5:1로 잡고, 여기 미리보기를 25%까지 축소해 결과를 확인하세요. 그 배율에서 헤드라인이 읽히지 않으면 스토어에서도 살아남지 못합니다. 텍스트 패널의 외곽선과 그림자는 헤드라인이 복잡한 사진 위를 지날 때 가장 빠른 해결책입니다.
피처 그래픽을 반려시키는 투명도 함정
Play Console이 업로드를 거부했다면 십중팔구 알파 채널 때문입니다. Google Play는 24비트 PNG 또는 JPEG만 받는데, Figma·Illustrator·Photoshop·Canva에서 저장한 PNG는 모든 픽셀이 불투명하더라도 알파 채널을 그대로 가지고 있습니다. 파일은 내 컴퓨터에서 완벽해 보이지만 업로드 단계에서 반려됩니다. 아래는 원인 전체 목록과 각각에 실제로 필요한 조치입니다.
| 반려 원인 | 해결 방법 |
|---|---|
| PNG에 알파 채널이 있음 | 불투명한 배경 위로 병합하거나 24비트로 내보내세요. 이 페이지의 모든 내보내기는 이미 병합된 상태입니다. |
| 잘못된 크기 | 정확히 1024 × 500 px여야 합니다. 1024 × 512도, 2048 × 1000도 안 됩니다 — Play가 대신 줄여주지 않습니다. |
| 15MB를 넘는 파일 | 내보내기 형식을 JPG로 바꾸거나 PNG를 PNG 압축에 통과시키세요. |
| 이미지 속 스토어 배지 | "Google Play에서 다운로드" 배지, App Store 배지, 에디터 추천 마크는 모두 제거하세요 — Google이 사용을 제한합니다. |
| 별점, 평점, 다운로드 수 | 메타데이터 정책은 수치가 사실이더라도 등록정보 이미지에 넣는 것을 금지합니다. |
| 잘림으로 텍스트가 잘려나감 | 즉시 반려는 아니지만 품질 심사에서 떨어집니다. 안전 영역 표시를 켜고 글자를 824 × 400 안에 두세요. |
Resizo는 첫 번째 원인을 경고로 알려주는 대신 구조적으로 없앱니다. 에디터는 무엇을 그리기 전에 배경 레이어 — 단색, 그라데이션 또는 사진 — 를 모든 레이어 아래에 먼저 칠하고, 내보내기는 같은 스택을 불투명한 캔버스에 렌더링합니다. 이 도구에는 투명한 PNG가 나오는 경로 자체가 없으므로, 그냥 다운로드한 파일이 곧 Google Play가 받아주는 파일입니다. 배경 패널에 "없음" 옵션이 없는 이유도 같습니다. 그건 실패로 가는 길일 뿐이니까요.
안드로이드와 iOS 기기 프레임
기기를 고르면 프레임이 해당 하드웨어의 실제 화면 해상도, 모서리 곡률, 베젤 두께, 카메라 컷아웃 — 다이내믹 아일랜드, 노치, 펀치홀 또는 물리 홈 버튼 — 을 그대로 가져옵니다. 프레임 높이는 항상 너비에서 계산되므로 아무리 드래그해도 목업이 비율을 벗어나 늘어나지 않습니다. 기기를 선택하면 캔버스를 그 화면의 정확한 해상도로 맞출지도 함께 제안하는데, 스토어가 원하는 업로드 크기가 바로 그 값입니다.
Apple
- iPhone 16 Pro Max — 1320×2868 · 다이내믹 아일랜드
- iPhone 16 Pro — 1206×2622 · Dynamic Island
- iPhone 16 Plus — 1290×2796 · Dynamic Island
- iPhone 16 · iPhone 15 / 14 — 1179×2556
- iPhone 13 / 12 — 1170×2532 · 노치
- iPhone SE (3세대) — 750×1334 · 홈 버튼
- iPad Pro 13" — 2064×2752
- iPad Air 11" — 1640×2360
- iPad mini — 1488×2266
Android
- Pixel 9 Pro XL — 1344×2992 · 펀치홀
- Pixel 9 Pro — 1280×2856 · 펀치홀
- Pixel 9 — 1080×2424 · Pixel 8a — 1080×2400
- Galaxy S24 Ultra — 1440×3120
- Galaxy S24 / A55 — 1080×2340
- Galaxy Z Fold 6 (펼침) — 1856×2160
- OnePlus 12 — 1440×3168
- Xiaomi 14 — 1200×2670
- Nothing Phone (2) — 1080×2412
- 안드로이드 폰 16:9 — 1080×1920 · 태블릿 — 1600×2560
캔버스를 이 해상도 중 하나로 맞추면 템플릿 목록이 자동으로 기기 프레임으로 바뀝니다. 다시 쓰고 싶은 레이아웃을 만들었나요? 현재 상태를 템플릿으로 저장은 그것을 캔버스 기준으로 정규화해 이 브라우저에 보관하므로, 기본 템플릿과 똑같이 어떤 크기로도 깔끔하게 조정됩니다.
사람들이 이걸로 만드는 것들
플레이스토어 출시
빌드를 제출하기 전에 1024×500 배너와 512×512 아이콘이 필요한 인디 개발자들이, Figma를 열거나 디자인 구독료를 내지 않고 해결합니다.
설명을 붙인 스크린샷
스크린샷을 실제 iPhone 16 Pro나 Pixel 9 프레임에 넣고 위에 문구를 얹어 스토어 스크린샷 세트를 내보내세요 — 같은 레이아웃에 문구만 바꿔 네 번 반복하면 됩니다.
소셜 & OG 이미지
같은 레이어 모델로 1200×630 링크 미리보기, YouTube 썸네일, LinkedIn 배너를 만듭니다 — 캔버스 사전 설정을 바꾸고 위치만 다시 잡으면 되고, 재내보내기 파이프라인은 필요 없습니다.
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자주 묻는 질문
Google Play 피처 그래픽 크기는 얼마인가요?
1024 × 500 픽셀, 알파 투명도가 없는 24비트 PNG 또는 JPEG이며 15MB 미만이어야 합니다. Google Play가 노출 위치에 따라 자르고 크기를 조정하므로, 중요한 텍스트는 가운데 824 × 400 영역 안에 두세요.
제 이미지가 서버로 업로드되나요?
아니요. 에디터와 내보내기 모두 HTML5 Canvas API로 브라우저 안에서만 실행됩니다. 추가한 이미지는 기기를 벗어나지 않으며, 보낼 서버 자체가 없습니다.
내보낸 결과가 화면에서 본 것과 같나요?
네. 캔버스는 실제 픽셀 크기로 배치되고 화면에 맞추기 위해 시각적으로만 축소됩니다. 내보내기는 같은 레이어 모델을 실제 캔버스에 같은 줄바꿈 규칙과 같은 그라데이션 기하로 그리므로, 줄바꿈·회전·그라데이션이 1×에서든 2×에서든 동일하게 나옵니다.
피처 그래픽에 텍스트를 넣어도 되나요?
네, 다만 큼직하게 세 네 단어로 제한하세요. 홍보 영상을 첨부하면 Play가 가운데에 재생 버튼을 겹치고 일부 화면에서는 가장자리를 자르므로, 글자는 안전 영역 안에 두세요.
그 밖에 어떤 크기를 지원하나요?
Google Play 스크린샷과 512×512 아이콘, App Store 6.7인치 및 iPad 스크린샷, 1200×630 소셜 공유 이미지, YouTube 썸네일과 채널 아트, X·LinkedIn 헤더, Facebook 커버, Instagram 게시물과 스토리 — 여기에 8000 px까지 임의의 사용자 지정 가로·세로 크기를 더할 수 있습니다.
탭을 닫으면 작업이 저장되나요?
레이아웃은 이 브라우저의 로컬 저장소에 자동 저장되고 다음 방문 때 복원됩니다. 어디로도 전송되지 않습니다. 아주 큰 삽입 사진은 브라우저 저장 용량을 넘으면 자동 저장에서 빠질 수 있습니다 — 레이아웃은 그대로 돌아오지만 사진은 아닐 수 있습니다.
어떤 기기 프레임이 포함되나요?
22종입니다: iPhone 16 Pro Max, 16 Pro, 16 Plus, 16, 15/14, 13/12, SE(3세대); iPad Pro 13", iPad Air 11", iPad mini; Pixel 9 Pro XL, 9 Pro, 9, 8a; Galaxy S24 Ultra, S24/A55, Z Fold 6; OnePlus 12; Xiaomi 14; Nothing Phone (2); 여기에 일반 16:9 안드로이드 폰과 안드로이드 태블릿까지. 각각 실제 화면 해상도, 모서리 곡률, 베젤 두께, 카메라 컷아웃을 그대로 담고 있습니다.
나만의 템플릿을 저장할 수 있나요?
네. 현재 상태를 템플릿으로 저장하면 레이아웃이 만들어진 캔버스 기준으로 정규화되어 이 브라우저에 보관되고, 기본 템플릿과 똑같이 다른 크기로 조정됩니다. 같은 이름으로 다시 저장하면 그 템플릿이 갱신됩니다. 사진은 저장하지 않고 레이아웃만 남기므로 항목이 가볍고, 적용할 때는 이미 캔버스에 있는 이미지를 다시 넣습니다.
Google Play가 왜 제 피처 그래픽을 반려했나요?
대부분 알파 채널 때문입니다. Play는 투명도가 없는 24비트 PNG 또는 JPEG을 요구하는데, 디자인 도구는 모든 픽셀이 불투명해도 알파 채널을 남깁니다. 그 밖에 자주 나오는 원인은 잘못된 크기 — 정확히 1024 × 500이어야 합니다 —, 15MB를 넘는 파일, 그리고 이미지 속 스토어 배지·별점·다운로드 수 같은 정책 위반입니다. 이 페이지의 모든 내보내기는 구조적으로 불투명하므로 첫 번째 원인은 아예 사라집니다.
Google Play에 게시하려면 피처 그래픽이 필수인가요?
네. Play Console 기본 스토어 등록정보의 필수 자산이라 없으면 제출이 완료되지 않습니다. 홍보 영상의 표지 프레임도 겸하기 때문에, 영상을 첨부하면 Play가 그래픽 한가운데에 큰 재생 버튼을 겹칩니다 — 가운데를 비워둬야 할 이유가 하나 더 있는 셈입니다.
이 피처 그래픽 메이커는 정말 무료인가요?
네 — 계정도, 체험 제한도, 내보내기 크레딧도, 워터마크도, 업그레이드할 유료 등급도 없습니다. 에디터와 내보내기가 모두 사용자 기기에서 돌아가므로 회수할 서버 비용 자체가 없습니다.