L'image vedette Google Play — le graphique à la une qui coiffe la fiche de votre application — mesure 1024 × 500 pixels, en PNG 24 bits ou JPEG, sans canal alpha, sous les 15 MB. Cette phrase répond à la question qui amène la plupart des gens ici. Ce qu'elle n'explique pas, c'est pourquoi tant de fichiers aux bonnes dimensions sont malgré tout refusés par la Play Console, ni comment concevoir une bannière qui reste lisible après avoir été encadrée de bandes, recadrée plus serré et recouverte d'un bouton de lecture. C'est l'objet de ce guide.
Réponse rapide : taille et format de l'image vedette
| Critère | Exigence |
|---|---|
| Dimensions | 1024 × 500 px, exactement |
| Format | PNG 24 bits ou JPEG |
| Transparence | Aucune — le fichier doit être entièrement opaque |
| Poids maximum | 15 MB |
| Zone sûre | 824 × 400 px, centrée |
| Obligatoire ? | Oui — la Play Console refuse la soumission sans elle |
Ces six lignes constituent toute la spécification. Le reste de cette page traite les deux points qu'elle ne dit pas : quelle règle est la plus souvent enfreinte, et comment composer dans un cadre de 1024 × 500 pour que le résultat tienne encore après les recadrages de Google.
Passez les specs et créez-la tout de suite
Le format est déjà en 1024 × 500, le repère de zone sûre s'active en un clic, et l'export est opaque par construction : aucun canal alpha ne peut s'y glisser.
Tout se passe dans votre navigateur : sans inscription, sans envoi de fichier, sans filigrane et sans limite d'export.Ce qu'est réellement l'image vedette
C'est la large bannière affichée en haut de la fiche de votre application sur Google Play. Elle apparaît aussi dans les sélections éditoriales et sur certaines surfaces de recherche et de navigation. Et si vous joignez une vidéo promotionnelle, elle devient la vignette de cette vidéo, avec un gros bouton de lecture circulaire posé pile au centre.
Ce n'est pas un ornement facultatif : c'est un champ obligatoire de la fiche principale dans la Play Console, et la soumission ne passe pas sans elle. D'où le pire moment possible pour la découvrir : en fin de release, build prête, avec la fiche qui bloque le déploiement.
C'est aussi la ressource qu'on confond le plus avec les deux autres visuels obligatoires. Trois formats différents, aucun ne remplace l'autre :
- Image vedette (1024 × 500) — la bannière horizontale en haut de la fiche.
- Icône de l'application (512 × 512) — le carré affiché dans les résultats de recherche et à côté du nom.
- Captures d'écran (1080 × 1920 sur téléphone, 1920 × 1080 sur tablette) — la galerie défilante plus bas dans la fiche.
Dimensions et formats de toutes les ressources de la fiche
Si vous préparez la fiche complète et pas seulement la bannière, voici les formats dont vous avez besoin. Gardez ce tableau sous les yeux au moment d'exporter : confondre deux de ces nombres est la deuxième cause de refus la plus fréquente.
| Ressource | Dimensions | Règle de format |
|---|---|---|
| Image vedette | 1024 × 500 | PNG 24 bits ou JPEG, sans alpha, ≤ 15 MB |
| Icône de l'application | 512 × 512 | PNG 32 bits, ≤ 1 Mo |
| Capture téléphone | 1080 × 1920 | PNG ou JPEG, 16:9 ou 9:16, de 320 à 3840 px par côté, 2 à 8 requises |
| Capture tablette | 1920 × 1080 | PNG ou JPEG, 4 minimum recommandées pour apparaître sur tablette et Chromebook |
| iPhone 6,7″ | 1290 × 2796 | PNG ou JPEG, sans transparence |
| iPad 12,9″ | 2048 × 2732 | PNG ou JPEG, sans transparence |
La ligne à relire : PNG 24 bits ou JPEG, sans canal alpha. Cette seule exigence provoque plus de refus que toutes les autres règles de cette page réunies — d'où la section qui suit.
Pourquoi l'image vedette est refusée
Quand la Play Console rejette une image vedette, ce n'est presque jamais un problème de design. C'est un problème de fichier : quelque chose dans l'export qui ne se voit pas en regardant l'image. Voici la liste complète, classée par fréquence réelle :
| Cause du refus | Pourquoi cela arrive | La solution |
|---|---|---|
| Le PNG contient un canal alpha | Les outils de design exportent les PNG avec un canal alpha par défaut. Même si chaque pixel est parfaitement opaque, le format du fichier possède toujours un canal de transparence, et Play le refuse d'emblée. | Aplatissez sur un fond opaque avant l'export, ou exportez un vrai PNG 24 bits ou un JPEG. |
| Mauvaises dimensions | Toute taille autre que 1024 × 500 exactement — y compris les presque-bonnes comme 1024 × 512, ou un multiple mis à l'échelle comme 2048 × 1000. Play ne redimensionne pas à votre place. | Composez directement en 1024 × 500 dès la première minute plutôt que de redimensionner à la fin. |
| Fichier de plus de 15 MB | Les PNG non compressés issus des outils de design dépassent facilement cette limite, surtout avec un fond photographique. | Exportez en JPEG, ou passez le PNG dans un compresseur PNG avant l'envoi. |
| Badges du store dans le visuel | Un badge « Disponible sur Google Play », celui de l'App Store ou une mention Choix de la rédaction. Google réserve ces marques à sa propre interface. | Retirez-les : le store affiche déjà ses badges autour de votre visuel. |
| Étoiles, notes ou nombre de téléchargements | Interdits par la politique relative aux métadonnées, même quand les chiffres sont exacts et à jour. | Laissez toute métrique de performance hors du visuel. |
| Texte coupé par le recadrage | Pas un refus automatique, mais un échec à l'examen qualité, et un rendu cassé sur les surfaces qui rognent le plus. | Gardez chaque mot dans la zone sûre décrite plus bas. |
Le canal alpha mérite une attention particulière parce qu'il est invisible sur votre propre machine. Le fichier s'ouvre normalement dans n'importe quelle visionneuse, s'affiche exactement comme vous l'avez conçu et annonce les bonnes dimensions. Le problème réside dans des métadonnées que la plupart des visionneuses n'affichent jamais. Le vérifier à la main suppose d'inspecter le type de couleur du PNG — ce qui n'est pas raisonnable à demander à quelqu'un en pleine publication.
La vraie solution est structurelle plutôt que procédurale : exportez depuis un outil qui produit un fichier opaque par construction, sans aucun chemin possible vers un canal alpha accidentel. C'est exactement la logique du créateur d'image vedette Resizo : le plan de travail porte toujours un calque de fond opaque et l'export est un rendu de canvas aplati.
La zone sûre de 824 × 400, expliquée
Google n'affiche pas toujours votre visuel 1024 × 500 intact. Sur la fiche, il peut être encadré de bandes. Dans les sélections éditoriales et certains carrousels, il est recadré plus serré. Et si une vidéo promotionnelle est jointe, un gros bouton de lecture vient se poser au centre. La bannière doit survivre aux trois traitements.
La réponse concrète, c'est la zone sûre : une région intérieure de 824 × 400 px, centrée, à environ 100 px de chaque bord. Tout ce qui porte du sens — le titre, le logo, l'unique visuel d'appui — se place dedans. Tout ce qui est décoratif — dégradés, textures de fond, formes abstraites — part vers le fond perdu, où sa perte ne coûte rien.
Le centre exact mérite sa propre note. Si vous ajoutez un jour une vidéo promotionnelle, c'est là que le bouton de lecture atterrit. Un logo placé pile au centre paraît équilibré dans votre outil de design et disparaît derrière un bouton dans le store. Décaler légèrement le bloc — ou composer autour d'un centre dégagé — ne coûte rien et supprime le risque définitivement.
Concevoir une image vedette qui survit aux recadrages de Google
Trois ou quatre mots, en très grand
À la taille où Play affiche réellement cette bannière sur un téléphone, elle ne fait souvent que 360 px de large — environ un tiers de sa résolution native. À cette échelle, le texte courant disparaît complètement. Traitez-la comme une affiche, pas comme une diapositive : une proposition de valeur courte, un logo, un visuel d'appui. Rien d'autre n'y tient.
Ne répétez pas le nom de l'application s'il figure déjà dans le texte de la fiche juste sous la bannière. Le dupliquer dépense votre plus grand espace visuel sur une information que l'utilisateur possède déjà, et ne laisse plus de place pour la raison qui devrait l'intéresser.
Le contraste avant la décoration
Les surfaces du store s'affichent sur fond clair comme sur fond sombre, et toujours à côté de vignettes concurrentes. Un texte clair sur un aplat saturé, ou un texte sombre sur un fond pâle, reste lisible en vignette. Un dégradé de tons moyens derrière un texte de tons moyens, non. Visez au moins un rapport de contraste de 4,5:1 entre le titre et le fond.
Il existe un test rapide : réduisez votre aperçu à 25 %, détournez le regard, puis revenez. Si le titre n'est pas immédiatement lisible à cette taille, il ne le sera pas davantage dans le store — et aucun raffinement de dégradé n'y changera rien.
Composez pour le recadrage, pas pour le cadre
Une composition qui ne fonctionne qu'à exactement 1024 × 500 est fragile. Une composition où le message occupe les 824 × 400 centraux et où les bords ne portent que de l'atmosphère fonctionne avec tous les recadrages appliqués par Google. C'est toute la différence entre une bannière qui paraît intentionnelle partout dans le store et une qui paraît cassée sur la moitié des surfaces où elle s'affiche.
Comment créer une image vedette en moins de cinq minutes
Aucun abonnement de design ni fichier Figma nécessaire. Le créateur d'image vedette Resizo exécute le plan de travail, les calques et l'export dans votre navigateur :
- Ouvrez l'outil. Le format est déjà réglé sur 1024 × 500 : pas d'étape de configuration, et aucun risque de composer à la mauvaise taille.
- Choisissez un fond : aplat, dégradé ou photo. Toutes les options sont opaques par construction, ce qui ferme complètement la porte au refus pour canal alpha.
- Ajoutez votre titre et votre logo en calques. Les modèles intégrés se réagencent selon le format utilisé : ils servent de point de départ, pas de gabarit figé.
- Activez Afficher la zone sûre. Le repère de 824 × 400 se trace par-dessus votre composition pour vérifier que rien d'important ne se trouve dans la bande extérieure ni au centre exact.
- Exportez en PNG ou JPEG. Le téléchargement est un vrai rendu de canvas en 1× ou 2× : ce que vous voyez est ce que vous envoyez, à exactement 1024 × 500.
Comme tout s'exécute côté client via l'API Canvas, rien de ce que vous concevez n'est envoyé à un serveur. Pour cette ressource précise, cela compte plus qu'il n'y paraît : une image vedette révèle généralement le nom, le positionnement et la date de sortie d'un produit encore non annoncé. Votre travail est sauvegardé dans le stockage local de votre navigateur, sur votre appareil, pas dans un compte.
Si le fichier final dépasse 15 MB, le compresseur PNG règle le problème sans réexporter. Et une fois l'application publiée, quand il vous faudra des bannières assorties ailleurs, le redimensionneur pour réseaux sociaux réutilise les mêmes éléments pour les images Open Graph, les vignettes et les en-têtes de plateforme.
Créez-la en lisant
Ouvrez l'éditeur dans un second onglet et suivez les cinq étapes ci-dessous. Votre travail est sauvegardé dans le stockage local de votre appareil, nulle part ailleurs.
Tout se passe dans votre navigateur : sans inscription, sans envoi de fichier, sans filigrane et sans limite d'export.L'image vedette influence-t-elle vraiment les téléchargements ?
Oui : les visuels du store comptent parmi les leviers les plus puissants sur le taux de conversion d'une fiche. Quelques repères valent la peine d'être connus avant de traiter la bannière comme une formalité de cinq minutes :
- Le taux de conversion moyen d'une fiche Google Play tourne autour de 27,3 % selon les données de référence AppTweak du premier semestre 2024 — avec d'énormes écarts par catégorie, d'environ 1 % pour les jeux de plateau à plus de 60 % pour certaines applications professionnelles.
- Les analyses sectorielles citant les données SplitMetrics et AppTweak de 2025 estiment le gain potentiel d'une optimisation d'icône jusqu'à 20–30 %, et celui d'un changement de captures d'écran autour de 22–24 % spécifiquement sur Google Play.
- Google propose Store Listing Experiments, une fonction native d'A/B testing des visuels et des textes directement sur la fiche, qui rapporte l'impact sur la rétention à un jour et pas seulement sur les installations : une variante attirant les mauvais utilisateurs ne passe donc pas pour un succès.
- Les applications les mieux classées renouvellent leurs visuels deux à quatre fois par an, et les meilleurs jeux Google Play jusqu'à huit fois, précisément parce qu'un changement visuel fait bouger la conversion de façon fiable.
Aucun de ces chiffres ne concerne l'image vedette isolément. Ils montrent que l'ensemble du package visuel — icône, bannière, captures — pèse plus lourd que la plupart des développeurs ne le supposent, et donnent une raison de traiter la bannière comme quelque chose à itérer plutôt qu'à livrer une fois pour toutes. Ces données de référence sont réactualisées chaque année : vérifiez les valeurs courantes avant de les citer.
Choisir un créateur d'image vedette
Les outils de ce domaine se répartissent en trois familles, et le bon choix dépend surtout de l'endroit où vit déjà le reste de votre travail de design.
| Type d'outil | Quand le choisir | Le compromis |
|---|---|---|
| 100 % navigateur, dédié aux stores (dont Resizo) | Il vous faut aujourd'hui un fichier correct, opaque et exactement dimensionné, sans créer de compte. | Moins de fonctions d'illustration générale qu'une suite complète. Resizo ajoute 22 cadres d'appareils réels pour la partie captures d'écran de la fiche. |
| Suites de design généralistes | Vous y produisez déjà vos éléments de marque et souhaitez que l'image vedette vive à côté. | Rien n'y est spécifique aux stores : le format, la zone sûre et la règle de l'export opaque sont à configurer et à retenir vous-même. |
| Banques de modèles et générateurs IA | Vous voulez une mise en page de départ et n'avez pas encore d'éléments de marque. | Les offres gratuites limitent souvent les exports personnalisés, y apposent un filigrane ou les plafonnent par jour. Vérifiez les conditions en vigueur avant d'en dépendre en pleine release. |
Si vous travaillez déjà dans une suite complète, l'utiliser ici est parfaitement raisonnable : réglez le format à la main et aplatissez avant l'export. Si vous voulez simplement un fichier conforme sans avoir à penser aux types de couleur, un outil navigateur conçu pour ce format précis est le chemin le plus court. Resizo ne demande aucun compte, n'ajoute aucun filigrane, ne limite pas les exports, et le résultat est opaque que vous vous souveniez de la règle ou non.
Erreurs fréquentes à éviter
- Composer à la mauvaise taille puis mettre à l'échelle. Agrandir une composition plus petite ramollit la typo et les contours du logo exactement là où le store les affiche le plus petit.
- Prendre la zone sûre de 824 × 400 pour une suggestion. Les recadrages sont réels, ils varient d'une surface à l'autre, et vous ne saurez jamais lequel un utilisateur donné a vu.
- Placer le logo pile au centre. Parfait jusqu'au jour où vous ajoutez une vidéo promotionnelle et que le bouton de lecture le recouvre.
- Écrire une phrase au lieu d'une accroche. S'il faut plus d'un coup d'œil pour la lire, elle ne sera pas lue.
- Inclure badges, étoiles ou nombre d'installations. Ce sont des refus de politique, pas des remarques de style : des chiffres exacts sont refusés comme des chiffres inventés.
- La livrer une fois et ne plus y revenir. Les repères ci-dessus plaident pour traiter la bannière comme testable, pas comme définitive.
Liste de vérification avant l'envoi
Passez-la en revue avant d'ouvrir la Play Console. Moins d'une minute, et elle couvre toutes les causes de refus listées ici :
- Les dimensions indiquent exactement 1024 × 500 — exactement, pas approximativement.
- Le fichier est un JPEG, ou un PNG sans canal alpha.
- Le poids reste confortablement sous 15 MB.
- Tout le texte et le logo tiennent dans la zone sûre de 824 × 400.
- Rien d'important n'occupe le centre exact, au cas où vous ajouteriez une vidéo promotionnelle plus tard.
- Aucun badge de store, aucune étoile, aucun nombre d'avis ni d'installations nulle part dans le visuel.
- Le titre reste lisible quand la bannière entière est affichée à 25 % de zoom.
- Le fichier source modifiable est archivé quelque part, pour que la prochaine version ne soit pas à refaire de zéro.
Questions fréquentes
Quelle est la taille d'une image vedette Google Play ?
1024 × 500 pixels, en PNG 24 bits ou JPEG, sans transparence alpha, sous les 15 MB. Les dimensions doivent être exactes : Play ne met pas à l'échelle une taille presque bonne comme 1024 × 512, il la refuse.
Quelle est la cause de refus la plus fréquente ?
Un canal alpha dont le graphiste ignorait l'existence. Les outils de design ajoutent un canal de transparence aux exports PNG par défaut, même quand tous les pixels de l'image sont opaques, et Play refuse le fichier pour cette seule raison. C'est plus fréquent qu'une mauvaise taille, précisément parce que c'est invisible dans toute visionneuse normale.
Qu'est-ce que la zone sûre de l'image vedette ?
Une région intérieure de 824 × 400 px, centrée — environ 100 px à l'intérieur de chaque bord du cadre 1024 × 500. Google recadre et encadre le visuel différemment selon les surfaces du store, donc tout ce qui sort de ce cadre peut être coupé. Gardez titres et logo dedans, et laissez les éléments décoratifs filer jusqu'aux bords.
L'image vedette est-elle obligatoire pour publier ?
Oui. C'est un champ obligatoire de la fiche principale dans la Play Console, et la soumission ne passe pas sans elle. Impossible de publier puis de l'ajouter ensuite — d'où sa fâcheuse tendance à devenir un blocage de dernière minute.
Faut-il une image vedette différente pour les tablettes ou le store web ?
Non. C'est un unique fichier 1024 × 500 utilisé sur toutes les surfaces. Les tailles spécifiques aux tablettes concernent les captures d'écran — 1920 × 1080 au lieu de 1080 × 1920 — pas la bannière.
Puis-je afficher la note ou le nombre de téléchargements sur le visuel ?
Non. Badges du store, étoiles, notes et nombres d'installations sont tous interdits par la politique de Google relative aux métadonnées, même quand les chiffres sont exacts et à jour. Google réserve ces éléments à l'interface du store : les inclure est un refus de politique, pas une remarque esthétique.
Resizo envoie-t-il ma composition sur un serveur ?
Non. Le créateur d'image vedette fonctionne entièrement côté client via l'API Canvas du navigateur : les données de l'image ne quittent jamais votre appareil. Votre travail est enregistré uniquement dans le stockage local du navigateur. Pour cette ressource, c'est particulièrement utile, puisqu'une image vedette révèle souvent le nom et le positionnement d'un produit encore non annoncé.
Le créateur d'image vedette Resizo est-il gratuit ?
Oui — gratuit, sans compte, sans filigrane et sans limite quotidienne d'export. Il n'existe aucune offre payante vers laquelle basculer. L'outil se résume à des fichiers statiques servis à votre navigateur, d'où l'absence de coût à couvrir par export.
Mon PNG dépasse 15 Mo. Que faire ?
Exportez en JPEG, ou passez le PNG dans un compresseur. Les fonds photographiques en sont la cause habituelle : ils compressent mal en PNG. Le compresseur PNG de Resizo fonctionne aussi dans le navigateur, donc pas besoin de réexporter depuis votre outil de design.
À quelle fréquence faut-il la mettre à jour ?
Aucune règle fixe, mais les données de référence suggèrent que les applications les plus performantes renouvellent leurs visuels deux à quatre fois par an, et les meilleurs jeux nettement plus. Accompagnez tout changement d'un Store Listing Experiment Google Play, afin de valider la nouvelle version face à l'ancienne au lieu de deviner.
Puis-je réutiliser l'image vedette comme création publicitaire ?
Les dimensions ne correspondront pas directement à la plupart des formats publicitaires, 1024 × 500 étant un ratio assez particulier. En revanche le titre, la palette et le bloc logo se transposent bien : il suffit de réexporter à la taille exigée par la régie.
Conclusion
La spécification de l'image vedette est courte : 1024 × 500, PNG 24 bits ou JPEG, sans alpha, sous les 15 MB. Presque tous les refus remontent à cette troisième clause — un canal de transparence que personne n'a voulu ajouter, invisible dans tous les aperçus jusqu'au moment où la Play Console rejette l'envoi.
Le fichier une fois maîtrisé, le travail de design devient simple : trois ou quatre mots en très grand, un contraste franc, tout l'essentiel dans la zone sûre de 824 × 400, et rien de critique au centre exact au cas où une vidéo promotionnelle viendrait s'y poser. C'est une ressource de cinq minutes quand on connaît les contraintes, et un blocage récurrent le jour de la sortie tant qu'on les ignore.
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