Resizo
  • 100%ブラウザで完結
  • アップロード不要
  • 登録不要
  • 透かしなし
  • 永久に無料

フィーチャーグラフィックメーカー — 無料のGoogle Play 1024×500バナーデザインツール

Google Playのフィーチャーグラフィックは1024 × 500 px、24ビットのPNGまたはJPEGで、透明度がなく15 MB未満である必要があります。

  • 1024 × 500 px
  • 24ビットPNG / JPEG
  • アルファチャンネルなし
  • ≤ 15 MB
  • セーフエリア824 × 400

このバナーに加えて、PlayストアやApp Storeのスクリーンショット、アプリアイコン、ソーシャルカバーもここでデザインできます。正確なiPhone、iPad、Pixel、Galaxy、OnePlusのモックアップにスクリーンショットを配置し、見出しテキストやベクター図形を追加して、ピクセル精度のPNGを書き出せます。アップロードは一切発生しません — エディタと書き出しはすべてブラウザ内で実行されるため、未公開アプリのUIが端末の外に出ることはありません。

・永久に無料・登録不要

フィーチャーグラフィックとは、Google Playがアプリの詳細ページ上部、検索結果、編集部のコレクションに表示する1024×500 pxのバナーです。アルファ透明度のない24ビットPNGまたはJPEGで、15 MB未満である必要があります。Resizoの無料フィーチャーグラフィックメーカーなら、まさにそのキャンバスと、テキスト・図形・スクリーンショットを扱うレイヤー式エディタ、プレビューをピクセル単位で再現するクライアントサイドのPNG書き出しが手に入ります — アカウント登録も、透かしも、アップロードも不要です。

1・キャンバスを選ぶ 2・背景を設定 3・レイヤーを追加 4・PNGをダウンロード
1024 × 500 px 書き出し
ズーム fit

キーボード:矢印キーで微調整(Shift = 10 px)・Ctrl+Zで元に戻す・Ctrl+Dで複製・Delで削除・Escで選択解除。作業内容はこのブラウザにのみ自動保存されます。

レイヤーをタップして選択し、ドラッグで移動、角を引いてリサイズ、上部の○で回転できます。作業内容はこのブラウザにのみ自動保存されます。

どのキャンバスにも合わせて再配置されるフィーチャーグラフィックテンプレート

左側のテンプレート一覧は、1024 × 500の画像を並べたフォルダではありません。各テンプレートはキャンバスの比率で記述されたレイアウトです — 見出しは左から6%、上から19%の位置に、キャンバスの高さの18.5%のサイズで配置される、といった具合です。そのため、キャンバスを変更するとテンプレート一覧そのものが変化します。フィーチャーグラフィックでヒーロー・左を選ぶと横長のバナーになり、キャンバスを1080 × 1920のPlayスクリーンショットに切り替えると、同じレイアウトが縦長に再計算されます。テキストやスクリーンショットは引き延ばされることなく、あるべき位置に保たれます。

組み込みレイアウトは実際によく使われる形をカバーしています:見出しを左に置き図形を右にはみ出させるヒーロー型、ピル型バッジ付きの中央タイトル、見出しに並べたスマートフォンのモックアップによるデバイス分割型、太いアウトライン文字、アイコンロックアップです。デバイスフレームを選ぶと、一覧はそのハードウェアに合わせたスクリーンショット用レイアウトに切り替わります。

自分で作ったレイアウトも同じ仕組みで動きます。現在の状態をテンプレートとして保存を使うと、キャンバス上のあらゆる要素が作成時のサイズに対して正規化され、このブラウザに保存されます。そのため組み込みテンプレートと同じように、他のどのプリセットにも合わせて再スケーリングされます。同じ名前で再保存すると更新されます。写真はあえて保存されず、幾何情報だけが保存されるため、保存データは小さく済み、テンプレートを適用すると古い画像を読み込み直すのではなく、すでにキャンバス上にある画像がそのまま再利用されます。

アプリストア&バナーサイズ一覧

アセット サイズ 形式のルール
Google Playのフィーチャーグラフィック 1024×500 24ビットPNGまたはJPEG、アルファなし、15 MB以下
Google Playのアプリアイコン 512×512 32ビットPNG、1 MB以下
Google Playのスマートフォン用スクリーンショット 1080×1920 PNGまたはJPEG、16:9または9:16、2〜8枚必須
App Store iPhone 6.7インチ 1290×2796 PNGまたはJPEG、透明度なし
ソーシャル共有 / Open Graph 1200×630 1.91:1、PNGまたはJPEG
YouTubeのサムネイル 1280×720 16:9、2 MB以下
X / Twitterのヘッダー 1500×500 3:1、5 MB以下
LinkedInページバナー 1584×396 4:1、PNG推奨

このページはグラフィックを最初からデザインするためのものです。すでに素材があり、正しいサイズに変換するだけなら 画像リサイザー or バッチリサイズを使えば、これらの数値にぴったり合わせられます。

Playストアバナーメーカー — 1つのキャンバスで、登録に必要な素材をすべて

Google Playへの提出にはバナー以外にも素材が必要です。Playコンソールでは1024 × 500のフィーチャーグラフィック、512 × 512のアイコン、2〜8枚のスマートフォン用スクリーンショットが求められ、タブレットやChromebookに対応する場合は別のセットも必要になります。多くのツールでは、それぞれのためにツールを出入りする必要があります。ここではキャンバス選択にすべてが揃っているため、同じ見出し・カラーパレット・ロゴを再構築せずに登録全体に反映できます。

フィーチャーグラフィック — 1024 × 500

必須です。ストア掲載ページの先頭に表示され、プロモーション動画を添付する場合はそのカバーフレームにもなります。

アプリアイコン — 512 × 512

必須で、1 MB未満の32ビットPNGです。図形レイヤーに文字やロゴ画像を重ねて作成できます。

スマートフォン用スクリーンショット — 1080 × 1920

最低2枚、最大8枚。各辺320〜3840 pxで、どちらの方向にも2:1を超えないようにします。

タブレット用スクリーンショット — 1920 × 1080

タブレットやChromebookでの表示対象になるために必要です。Googleは4枚以上を推奨しています。

同じキャンバス一覧にはApple向けのサイズ — iPhone 6.7インチの1290 × 2796とiPad 12.9インチの2048 × 2732 — も含まれているため、クロスプラットフォームのリリースも2つではなく1つのエディタで完結します。また、書き出しは1倍または2倍の実際のキャンバスレンダリングであるため、1024 × 500でダウンロードしたファイルは正確に1024 × 500になり、Playが寸法を理由に拒否するような、プレビューのスクリーンショットにはなりません。

Google Playの切り取りに耐えるフィーチャーグラフィックのデザイン

メッセージはセーフエリア内に収める

Google Playは1024×500のグラフィックを常にそのまま表示するわけではありません。ストア掲載ページではレターボックス表示になることがあり、編集部のコレクションや一部のカルーセルではより厳しくトリミングされ、プロモーション動画を添付した場合は中央に大きな円形の再生ボタンが重ねて表示されます。実際には、端から約100 px以内にあるものや、中央にぴったり配置されたものはすべて危険にさらされます。このエディタでセーフエリアを表示をオンにすると内側の824×400の枠が描かれるので、ロゴと見出しはその中に収め、装飾的なグラデーションや図形はにじみ出し部分(ブリード)に押し出しましょう。このルールを無視したデザインは、あるところではきれいにプレビューされているのに別のところでは崩れて見える、という現象の最も多い原因です。

3〜4語を大きく

Playがスマートフォン上でフィーチャーグラフィックを表示するサイズでは、グラフィックはしばしば幅わずか360 px程度 — ネイティブ解像度の3分の1になります。本文コピーは完全に見えなくなります。グラフィックはポスターのように扱いましょう:1024×500のキャンバス上で48–90 pxの短い価値提案、ロゴ、1つの補助的なビジュアルです。アプリ名がすでに下の掲載テキストに表示されている場合は重複を避け、小さいスケールでバナーの中にスクリーンショットを入れるのも避けましょう。入れ子になったUIは崩れて見えてしまいます。どうしても製品を見せたい場合は、画面全体を縮小するのではなく、1つの認識しやすい要素だけを切り出しましょう。

コントラストは装飾に勝る

ストアの表示面は明るい背景にも暗い背景にも置かれ、周囲には競合するサムネイルが並びます。図と地の関係がはっきりしたグラフィック — 彩度の高い背景に明るい文字、または淡い背景に暗い文字 — はサムネイルサイズでも読めますが、中間トーンのグラデーションで構成されたグラフィックはそうはいきません。見出しとその直下の背景とのコントラスト比は少なくとも4.5:1を目指し、このプレビューを25%までズームして結果を確認してください。そのズームで見出しが読めなくなるなら、ストアでも通用しません。テキストパネルにあるアウトラインとドロップシャドウは、見出しがにぎやかな写真に重なるときの最も手早い対処法です。

フィーチャーグラフィックが拒否される透明度の罠

Playコンソールがアップロードを拒否した場合、原因はほぼアルファチャンネルです。Google Playが受け付けるのは24ビットPNGかJPEGのみで、Figma、Illustrator、Photoshop、Canvaから書き出したPNGは、すべてのピクセルが不透明であってもアルファチャンネルを保持したままです。ファイルはデスクトップ上では完璧に見えても、アップロード時に拒否されます。以下は原因の完全なリストと、それぞれ実際に何が必要かです。

拒否の原因 対処法
PNGにアルファチャンネルがある 不透明な背景に統合するか、24ビットで書き出してください。このページからの書き出しはすでにすべて統合済みです。
寸法が間違っている 正確に1024 × 500 pxである必要があります。1024 × 512でも2048 × 1000でもいけません — Playは代わりに縮小してはくれません。
ファイルが15 MBを超えている 書き出し形式をJPGに切り替えるか、PNGファイルを次のPNG圧縮にかけてください。
素材にストアバッジが入っている 「Google Playで手に入れよう」バッジ、App Storeバッジ、Editors' Choiceマークなどは削除してください — これらはGoogleが使用を留保しています。
レビューの星、評価、ダウンロード数 メタデータポリシーにより、実際の数値であっても掲載用素材への表示は禁止されています。
クロップでテキストが切れている 厳格な拒否ではありませんが、品質審査には通りません。セーフエリアを表示をオンにして、文字を824 × 400の内側に収めてください。

Resizoは最初の原因を、注意で済ませるのではなく構造的に取り除いています。エディタは何かを描画する前に、単色・グラデーション・写真の背景レイヤーを他のすべてのレイヤーの下に必ず描き、書き出しも同じ構成を不透明なキャンバスにレンダリングします。このツールを通って透明なPNGが生成される経路は存在しないため、そのままダウンロードしたファイルはGoogle Playが受け付けるものになります。背景パネルに「なし」の選択肢がないのもそのためです — それは失敗する方法になってしまいます。

AndroidとiOSのデバイスフレーム

デバイスを選ぶと、そのハードウェアの実際の画面解像度、角の丸み、ベゼル幅、カメラの切り込み — Dynamic Island、ノッチ、パンチホール、物理ホームボタン — がフレームに反映されます。フレームの高さは常に幅から算出されるため、どのようにドラッグしてもモックアップのアスペクト比が崩れることはありません。デバイスを選ぶと、その画面の正確な解像度にキャンバスを設定することも提案されます。これはストアがアップロードを求めているサイズそのものです。

Apple

  • iPhone 16 Pro Max — 1320×2868・Dynamic Island
  • iPhone 16 Pro — 1206×2622 · Dynamic Island
  • iPhone 16 Plus — 1290×2796 · Dynamic Island
  • iPhone 16 · iPhone 15 / 14 — 1179×2556
  • iPhone 13 / 12 — 1170×2532・ノッチ
  • iPhone SE(第3世代) — 750×1334・ホームボタン
  • iPad Pro 13" — 2064×2752
  • iPad Air 11" — 1640×2360
  • iPad mini — 1488×2266

Android

  • Pixel 9 Pro XL — 1344×2992・パンチホール
  • Pixel 9 Pro — 1280×2856・パンチホール
  • Pixel 9 — 1080×2424 · Pixel 8a — 1080×2400
  • Galaxy S24 Ultra — 1440×3120
  • Galaxy S24 / A55 — 1080×2340
  • Galaxy Z Fold 6(展開時) — 1856×2160
  • OnePlus 12 — 1440×3168
  • Xiaomi 14 — 1200×2670
  • Nothing Phone (2) — 1080×2412
  • Androidスマートフォン16:9 — 1080×1920・タブレット — 1600×2560

キャンバスをこれらの解像度のいずれかに設定すると、テンプレート一覧は自動的にデバイスフレームに切り替わります。再利用したいレイアウトができましたか?現在の状態をテンプレートとして保存を使えば、キャンバスに対して正規化された状態でこのブラウザに保存され、組み込みテンプレートと同じように他のどのサイズにもきれいに再スケーリングされます。

みんなが作っているもの

Playストアでのローンチ

ビルドを提出する前に1024×500のバナーと512×512のアイコンが必要な、インディー開発者。Figmaを開いたりデザインツールの有料プランに登録したりする必要はありません。

注釈付きスクリーンショット

本物のiPhone 16 ProやPixel 9のフレームにスクリーンショットをドロップし、上にキャプションを追加して、ストア用のスクリーンショットセットを書き出します — 同じレイアウトでキャプションだけを変えて、4回繰り返すだけです。

ソーシャル&OG画像

1200×630のリンクプレビュー、YouTubeのサムネイル、LinkedInのバナーを同じレイヤーモデルから作成 — キャンバスのプリセットを切り替えて配置し直すだけで、書き出しパイプラインを組み直す必要はありません。

よくある質問

Google Playのフィーチャーグラフィックのサイズは?

1024 × 500ピクセルで、アルファ透明度のない24ビットPNGまたはJPEG、15 MB未満です。Google Playは表示面ごとに切り取りや拡大縮小を行うため、重要なテキストは中央の824 × 400の範囲内に収めてください。

画像はサーバーにアップロードされますか?

いいえ。エディタと書き出しはどちらもHTML5 Canvas APIを使ってブラウザ内で完全に実行されます。追加した画像が端末の外に出ることはなく、送信先となるサーバー自体も存在しません。

書き出し結果は画面表示と一致しますか?

はい。キャンバスは実際のピクセルサイズでレイアウトされ、画面に合わせて見た目だけが縮小表示されています。書き出しは同じレイヤーモデルを実際のキャンバスに、同じ改行やグラデーションの計算方法で描画するため、折り返し・回転・グラデーションは1倍でも2倍でも同一に仕上がります。

フィーチャーグラフィックにテキストを入れられますか?

はい、ただし3〜4語を大きく設定するのに留めてください。プロモーション動画を添付すると中央に再生ボタンが重ねて表示され、一部の表示面では端が切り取られるため、文字はセーフエリア内に収めましょう。

他にどのようなサイズに対応していますか?

Google Playのスクリーンショットと512×512のアイコン、App Storeの6.7インチおよびiPad用スクリーンショット、1200×630のソーシャル共有画像、YouTubeのサムネイルとチャンネルアート、XとLinkedInのヘッダー、Facebookのカバー、Instagramの投稿やストーリー — さらに8000 pxまでの任意の幅と高さに対応しています。

タブを閉じても作業内容は保存されますか?

レイアウトはこのブラウザのローカルストレージに自動保存され、次回訪問時に復元されます。どこにも送信されません。埋め込んだ写真が非常に大きく、ブラウザの保存容量を超えている場合は自動保存から外れることがあります — レイアウトは復元されますが、写真は復元されない場合があります。

どのデバイスフレームが含まれていますか?

22種類のフレームがあります:iPhone 16 Pro Max、16 Pro、16 Plus、16、15/14、13/12、SE(第3世代);iPad Pro 13インチ、iPad Air 11インチ、iPad mini;Pixel 9 Pro XL、9 Pro、9、8a;Galaxy S24 Ultra、S24/A55、Z Fold 6;OnePlus 12;Xiaomi 14;Nothing Phone (2);さらに汎用の16:9 Androidスマートフォンとタブレット。いずれも実際の画面解像度、角の丸み、ベゼル幅、カメラの切り込みを反映しています。

自分のテンプレートを保存できますか?

はい。現在の状態をテンプレートとして保存を使うと、レイアウトが作成時のキャンバスに対して正規化された状態でこのブラウザに保存され、組み込みテンプレートと同じように他のサイズにも再スケーリングされます。同じ名前で再保存するとそのテンプレートが更新されます。写真は保存されずレイアウトのみが保存されるため、データは小さく済み、適用時にはすでにキャンバス上にある画像がそのまま差し込まれます。

なぜGoogle Playはフィーチャーグラフィックを拒否したのですか?

最も多い原因はアルファチャンネルです。Playは透明度のない24ビットPNGまたはJPEGを要求しますが、デザインツールはすべてのピクセルが不透明であってもアルファチャンネルを保持したままにします。その他によくある原因は、寸法の誤り — 正確に1024 × 500である必要があります —、15 MBを超えるファイル、そしてストアバッジ・レビューの星・ダウンロード数といった素材内のポリシー違反です。このページからの書き出しは構造上必ず不透明になるため、最初の原因は完全に取り除かれます。

Google Playで公開するにはフィーチャーグラフィックが必須ですか?

はい。Playコンソールのメインストア掲載情報において必須のアセットであり、これがなければ提出は通りません。プロモーション動画のカバーフレームとしても使われるため、動画を添付するとPlayはグラフィックの中央に大きな再生ボタンを重ねます — 中央を空けておくべき理由がもう一つ増えるわけです。

このフィーチャーグラフィックメーカーは本当に無料ですか?

はい — アカウント登録も、試用回数の上限も、書き出しクレジットも、透かしも、アップグレード先の有料プランもありません。エディタと書き出しの両方がお使いの端末上で実行されるため、回収すべきサーバーコストが存在しないのです。

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